很奇怪
建立书摘

大概的梳理

dancefish posted @ 2010年5月17日 01:22 in 书摘 , 898 阅读

projects:总的原则,这个阶段,要拼命,加强基本修养和工具使用,正所谓工欲善其事。。。。

同时要加强体验,对业界的各种信息保持敏感,弯曲和tom,solidot一个都不能少。。。。

对各种产品多多体验,增强感性认识和创意激发。。。

webkit 要梳理代码,建立起开发环境,linux好建立一些,windows较难:有qt和cygwin两种方案,mac上应该是最容易的,建立起开发环境,相应的工作就好做多了,读代码和二次开发都很快了,工具,IDE,知道多么重要了吧。

内核 :想办法整个开发板还是很靠谱的,但是虚拟机开发环境才是正道,先把这俩整好?貌似很难。。。

3D:把软件安装齐了再说吧,blender各个平台都编一遍的。。。makefile还没整明白怎么上战场。。。

CG:把那个几个硬件手册读熟了再说,特别是AMD那几个。。。

这个就很牛逼了。。。。都干个三四年的了吧。。。。

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要学会像写书法一样学习,点点浸染,而不是全面铺线,不要太贪,因为人生的时间有限,在大方向上可以贪。

在小时间上,倒是要讲求专注,这是很关键的修身技术,很关键。。。

 要像老板学习,自己做个任务书,把任务细化,定好人月,这才是做事的姿态嘛,哈哈哈。

把自己的书和代码都整理一下,列出项目列表和书目列表,这样才有进度感,才可以有条不紊,保证进度.

已经说过很多遍了,现在心里大体有三个想做的东西:

浏览器:WEBKIT

内核:linux  bsd mach L4 qnx

3D:maya 3dsmax  (only for tools )  blender (development)

GUI Framework : do it from scratch !  (ambitious boy .....? not really we do it on the base of qt) we hope it would be NG oriented

想看的书及方向:突出经典、使用的特点。

基本修养

《算法导论》

《计算机程序设计艺术》

《设计模式》

《3D计算机图形学》

工程实用

《see mips run linux》

《understanding linux kernel》

剩下的以后再补,最重要的是结合读写代码和练习,才能真正吸收和提高。

 找时间,把资料整理一下,很重要的。否则影响工作效率。


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